게임 화면





게임 특징
판마다 달라지는 전개
웨이브가 끝날 때마다 카드 세 장: 피해 증가, 공격 속도, 추가 대상, 치명타 등. 열 가지 적이 저마다 다른 대응을 요구합니다.
보스와 정예
5웨이브마다 정예, 10웨이브마다 보스. 성난 악마, 강령술사, 수정 골렘, 군주, 화염 비룡 다섯이 번갈아 나옵니다.
나만의 빌드
세 갈래 특성 트리와 싸우는 방식을 바꾸는 핵심 특성: 연쇄 번개, 수호 방패, 서리 폭발. 언제든 무료로 초기화할 수 있습니다.
바뀌는 세계
Greenwood, Old Ruins, Frostfield, Emberlands를 지나 The Void까지. 깊이 갈수록 적이 빠르고, 단단하고, 흡혈하고, 터지고, 재생하는 모습으로 돌아옵니다.
쉬는 동안에도 성장
영구 강화는 판이 끝나도 남고, 접속하지 않은 동안에도 골드가 쌓이고, 일일 미션이 매일의 목표가 됩니다.
주간 토너먼트
매주 모두가 같은 웨이브를 상대합니다. 순위표에 올라 내 빌드가 어디까지 가는지 확인하세요.
광고는 언제나 선택입니다. 부활이나 골드 두 배가 필요할 때만 보면 됩니다. 확률형 상자도, 두 번째 재화도 없습니다. 오프라인으로 즐길 수 있고, 클라우드 저장이 진행을 지켜 줍니다.
개발 일지
버전 1.0.1을 Google Play에 냈습니다. 출시 뒤에 고친 점과 바뀐 점을 담았습니다.
Crystal Spire를 Google Play에 출시했습니다. iPhone 버전은 App Store 심사를 기다리고 있습니다.
개발사 TechBene가 직접 씁니다. 게임 그림은 생성형 AI 도구의 도움을 받아 만들었고, 효과음은 코드로 합성했습니다.
